
Bueno pues, lo más destacado de la gala de los premios web riojanos 2009 fue realizarla en los cines Yelmo con tecnología 3D.
Por lo demás, y como se esperaba, fue una decepción ver como las webs ganadoras volvían a no ser las que más calidad tenían (Ranking Alexa, tráfico, SEO, diseño, tecnología...).
Para ser justos tengo que decir que tampoco se puede echar toda la culpa a la organización ya que el premio lo elige el público mediante sus votos en el portal larioja.com
Pero, la selección de finalistas la escoge un grupo de expertos y estaría bien ver qué criterios y filtros siguen para ello.
Especialmente me llama la atención el premio a la web de Marqués de Riscal.
Paso a dar argumentos:
- Tiene una intro musical horrible que no recuerda tu elección de saltártela mediante cookie. Esto creo que se hacía con el Boom de FlashMX (en el 2002)
- Está optimizada para 800x600. Esto tendría sentido en Mayo de 2003 cuando aún estaban el 800x600 y el 1024x768 en equidad. Ya en Enero de 2009 era una minoría del 7%. A esta cifra habría que descontar los miles de PC's obsoletos instalados en universidades, museos, bibliotecas y centros públicos que sólo tienen potencia para servir información plana y que no son nuestro target.
- Sin CleanUrls.Esto reduce mucho las posibilidades de posicionar tu web en buscadores y hacer buen SEO.
Para Google no es lo mismo leer...
marquesderiscal.com/vino-tinto-crianza-2009
que encontrarse con...
marquesderiscal.com/index.php?prod=1&cod=2
- Tiene un menú Flash que se precarga una y otra vez quedándose pensando cada vez que entramos en un contenido y no aporta nada la web hacerlo en esta tecnología.
- La web está subida en Mayo de 2007. Como podemos ver gracias al Internet WayBackMachine
Y con todo esto, felicitar a los incombustibles Ignacio Cacho y Nicolás Iglesias, premio a la trayectoria personal por sus diferentes trabajos emprendedores entre los que destacan Arsys.es, que como sabéis lleva años como líder Nacional en Hosting web y Educaline
Mis felicitaciones también a Ricardo Moreno por su blog The Show Must Go On al que ha dotado de buenos contenidos sobre Marketing, Empresa y Economía este año y le está dando una continuidad y poniendo mucho esfuerzo.
Quizá hubiera dado el premio a Juan Boronat por Las blog en punto por trayectoria, porque lleva metiendo contenido creativo de calidad desde hace 3 años y ha conseguido una notoriedad.
Y finalmente el premio a mejor web de empresa a Calle Activa me da pena por EducaPlay. Quizá esté manipulado por venir del mundo de los videojuegos educativos pero me parece una propuesta interesante con buen contenido y bien resuelta técnica y gráficamente. Si bien es cierto que al menos Calle Activa presenta un diseño moderno, limpio, en XHTML que respeta accesibilidad AA, con CleanUrls y sólo se le puede echar en cara que algunos interiores no se puede hacer DeepLinking, es decir, no puedo enlazar a ellos directamente como se puede ver en: http://www.calleactiva.es/centros_educativos
Nos vemos en la XII edición.
Premios Web Riojanos 2009 en 3D
Publicado por Alberto Pérez-Bermejo Etiquetas: Noticias, Premios, web en 08:32 2 comentarios Enlaces a esta entrada
Charlitas frescas de Enero

Mientras algunos aún estamos cerrando el año otros ya están poniéndose las pilas desde Enero.
Me pierdo escuchar a Ramón Nafria y David Ferriz pero al menos espero hacerme un "finde videojueguil" con la completa oferta de Zaragoza.
Ocio interactivo digital en el centro de emprendedores de Alicante:
18 a 19 h.: Ponencia: “El desarrollo del sector del ocio interactivo digital en España”.
Ramón Nafria, presidente de DOID
- 19-20 h.: Mesa Redonda
David Ferriz, director de Devilish Games
Julio Gorgé, director de Lemon Team
Pedro Caudete, director de Oscillon School
Ver más info
Idéame OnTour Zaragoza
El programa es muy completito mejor echarle un ojo en su web oficial.
Ver más info
Exposición "La vida es juego" en Zaragoza
Los videojuegos hoy
Primer bloque: Historia
Segundo bloque: Desarrollo
Tercer bloque: El lanzamiento
Cuarto bloque: Videojuegos y sociedad
Quinto bloque: El Jugódromo
Ver más info
Conciertos frikis en Zaragoza:
James Bond Monty Norman (1928) (aprox. 10’)
El señor de los anillos Howard Shore (1946) (aprox. 30’)
I. La comunidad del anillo
II. Las dos torres
III. El retorno del rey
Star Wars John Williams (1932) (aprox. 20’)
I. Duel of the Fates
II. Across the Stars
III. Revenge of the Sith
IV. Princess Leia’s Theme
V. The Imperial March
VI. Main Title
ver más info
Publicado por Alberto Pérez-Bermejo Etiquetas: Emprendedores, Networking, Videojuegos en 11:19 0 comentarios Enlaces a esta entrada
¿Se dejará iPhone comer el mercado?

Sí, vale, que Adobe Flash CS5 va a traer de serie la posibilidad de compilar tus aplicaciones y juegos a .ipa, el formato de aplicaciones nativas firmadas para iPhone y así acceder con AS3 al mercado del AppStore...
Se dice también que es una forma de ir introduciendo poco a poco Flash al iPhone sin que llegue de forma masiva y colapse el AppStore que en la actualidad ya tiene más de 9.000 aplicaciones y que pasaría a triplicarse en cuestión de días.
También he escuchado que flash y más concretamente el vídeo en HD con codec h264 se comería la batería y calentaría mucho el dispositivo. Razón por la que dicen que han dado el OK a Silverlight para sacar su versión 4.0 en iPhone.
Silverlight es el Flash de Microsoft que va poco a poco dando forma a su Microsoft Expression como pack de aplicaciones competencia del Adobe Creative Suite y su cuarta versión del player ya viene con aceleración por GPU.
En el pasado Adobe Max se anunció el trabajo que están realizando Adobe y Nvidia para sacar aceleración GPU en los próximos players para soportes móviles y supongo que será cuestión de meses que Apple ceda (el player ya está creado y funcionando sólo falta que de el OK).
Mientras esa guerra de intereses sucede... HTC lidera la avalancha de móviles con posibilidades táctiles que van a tener Flash Player 10.1 con todos sus features con un rendimiento óptimo (apuesto que mejor que el de las aplicaciones publicadas a .ipa pero esto está por ver ya que dicen que será conversión nativa y no emulación).
Google Nexus One(HTC)
Motorola Droid:
Palm Pre:
Y ya puestos a comentar de aceleración gráfica... una reflexión...
Bajo Windows Flash se acelera con DirectX pero bajo MacOs y Linux usan OpenGL...
Probad a jugar a Zynga Poker en un PC y en un MAC y os quedaréis así O_o
Parecen juegos diferentes de lo suave que va Flash bajo MacOS y lo ralentizado que va en un PC (algo más rendimiento con firefox que con IE o Chrome pero igualmente a años luz).
Publicado por Alberto Pérez-Bermejo Etiquetas: Adobe, Flash CS5, Google, iPhone, Microsoft, Silverlight, Videojuegos, web en 09:02 0 comentarios Enlaces a esta entrada
Creatividad Twitterizada

Leía hace unos días que Google y Microsoft Bing iban a pagar a Twitter por mostrar los post de sus microblogs como búsquedas. Hace relativamente poco que uso Twitter y teniendo mi gente en Facebook casi no me acuerdo de él. Y la pregunta que me hice fue: ¿Es esto algo nuevo? Que yo sepa cualquiera de nosotros hemos buscado algo en google y nos han aparecido foros y blogs incluso comentarios de blogs como resultados de nuestras búsquedas.
Y aquí viene la gracia. Acabo de subir un Tweet y a los 15 segundos aparece indexadito y a la vista de todo el que busque "albpb" en Google (.com, el .es por defecto no lo trae aún). Al principio pensé joer y no me da ni opciones para rectificarlo o eliminarlo pero, si lo borras en Twitter, en cosa de media hora lo tienes borrado de Google.

Pienso que esa puede ser donde se diferencien los estados de Facebook con los de Twitter. Facebook es como el MSN, con tus amigos, tu gente que ya conoces... Twitter puede ser más como una mezcla entre foro e IRC. Posteas y puede que lo lea gente aún por conocer con intereses comunes a ti.
Aún hay mucha gente que piensa que las redes sociales son cosa de frikis que no tienen vida social más allá de estas pantallas pero pienso que, como ocurrió con los móviles, en un par de años estará todo el mundo en ellas.
Tener Facebook empieza a ser interesante aunque sea sólo para tener un perfil con el que poder acceder a otras páginas sin registrarte en cada una de ellas. Hoy se pueden comentar noticia en varios diario online y blogs con un FacebookID y te sale tu fotito y perfil enlazado al lado del mensaje.
La gente va a entrar en ellas progresivamente y sin darse cuenta. Cada uno le encontrará su utilidad (mi padre que no ha tocado nunca un ordenador en su vida se ha hecho Facebook para jugar al Zynga Poker con un amigo).
El Google Wave es una muestra de lo que van a ser los correos electrónicos en un futuro cercano. Y es transformar Gmail en una red social.Un correo se convierte en una conversación casual donde compartir fotos, documentos, encuestas y poder compartir su histórico para que la pueda reproducir cualquiera en otro momento en el orden en que se generó el debate. Sin duda mucha de la tecnología que hay detrás pasará a las nuevas herramientas web pronto (los resultados de Google en las búsquedas ya usan el estilo de conversación en cascada y se actualizan automáticamente con AJAX).
En fin. Es interesante.
Y ya aprovechando el post sobre Twitter, una curiosidad. Los que lo hayáis usado os habréis topado alguna vez con un error cuando están los servidores sobrecargados. Cuando esto ocurre, Twitter muestra una ilustración de una ballenita sujetada por globos. Se ve que el diseño de esta ballena se compró en Flicr por 10$ y ahora es mundialmente conocida con fans por todo el mundo y todo tipo de merchandising...
Ya sabéis qué regalar a ese amigo 'Geek' que todos tenemos XD
Publicado por Alberto Pérez-Bermejo Etiquetas: 2.0, Google, Redes Sociales en 13:56 0 comentarios Enlaces a esta entrada
Realidad Aumentada personalizada en Flash
Este año Contrabriefing ideó una felicitación offline que tenía como concepto principal "queremos soñar contigo" y con un bonito packaging regalaban dentro un juego de sábanas con unas ilustraciones de ovejitas.
La verdad que la idea en sí no está mal. Propuse adaptarla para el online haciendo uso de la técnica de Realidad Aumentada que llevaba tiempo detrás de trabajarla y la verdad que el resultado ha quedado un poco a medias.
Tenemos realidad aumentada personalizada y con datos externos pero mmm... después de haber estado haciendo pruebas con modelos MD2 y ASE(collada) exportados desde Google Sketchup, 3ds Max y Blender... Al final por problemas de rendimiento y colisiones entre objetos, se ha montado en plano.
En cualquier caso, podéis echarle un ojo y crearos una url con un mensajito y el careto de algún compi. 
P.D.: Al margen de que el resultado se más o menos bonito, estoy contento de las posibilidades que tiene para un futuro y me ha servido para pasar viejos códigos de PHP4-->CSV-->AS2(FlashCS4) a PHP5-->XML--->AS3(FlashBuilder4), para trabajar Papervision3D y limpiar código con problemas clásicos: codificación de carácteres especiales por UTF8, control de archivos únicos, cleanurls, SandBox de seguridad con rutas relativas, un poquito de .htaccess... Completito.
Publicado por Alberto Pérez-Bermejo Etiquetas: AS3, Contrabriefing, Creatividad, Flash CS4, web en 10:58 0 comentarios Enlaces a esta entrada
